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建筑插画,你也可以画

2019-11-26来源:中国安徽网
建筑插画,你也可以画

最后效果图

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平面布置图

首先在纸上用笔画个平面简单的布置图 然后在AI里把它画好完善好,做到心中有数,然后记得备份一份,效果-3D-凸出与斜角 统一角度为 等角上方 厚度为零 做出路面, 接着做出路面的交通线, 把这个外形整体设置为虚线--- 路径联集,3D 凸出与斜角 等角上方 厚度为0 把路面和虚线放在一起 就做好了马路。

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路面的虚线设置

接着就是把他们都3D 立体等角上方,每个建筑的高度都不同这样显得错落有致,最后做窗户装饰,同时丰富建筑外立面的细节 这里就要耐心了,最好每个建筑的外立面细节都有所 不同,这样和现实中的建筑就有些联系了,不至于看起那么假

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方块都做好立体效果

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路面的制作

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开始摆上制作的窗户

慢慢的加上窗户门 还有一些细节装饰,建筑群的体量最好不要相同 这样显得会丰富些

画个矩形 效果3d凸出与斜角 等角右方(等角左方效果一样)后,填色转换为边框,描边加粗 才会出现窗户变宽--扩展外观,点右键 取消群组要几次,才会变成单独的面 ,焊接破面如图 上面的面不要。选择前面的面取消群组,点右键选择释放复合路径

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做圆角窗户

后如图,删除外面的大面 ,选择中间的面 复制粘贴(CTRL+B)到后面去,选择所有的面CTRL+7 剪贴蒙版如图

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把这些门洞还有窗户摆到相应的位置上去.接着我们做一些不同形态的树,这些都比较简单同样是图形3d立体,接着做些不同的形状树其实也都比较角度。

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树的制作

最后加上云彩,做的云彩形状和表现形式也和以前的不一样,这样才会越做越有意思。给所有的建筑都加上投影,要求统一光源方向。这样就符合逻辑一些,调整一下树和云的位置尽量看起来舒服协调就好了。

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云的制作

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