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游戏云评测每日新闻12.26

2019-08-07来源:华东在线

1. B社罚“开挂”玩家写论文

据外媒Dualshockers报道,近日一位名为JuiceHead的油管UP主发布一段视频,声称他已经看到多个报告称有用户因为使用了第三方作弊软件而被遭到了永久封禁。“有趣”的是,根据玩家收到的电子邮件通知,如果被ban玩家想要向官方团队进行申诉,那么他们就得写一篇为何使用“第三方作弊软件”会损害游戏在线生态的论文,并将这篇“论文”提交给官方团队。

据称,B社官方发送的邮件写道:“如果你想要就账号封禁一事进行申诉,我们愿意接受您提交的‘为什么使用第三方作弊软件会损害在线游戏社区’论文,由我们的管理团队进行审核。”



网友辣评:

Z版的自我救赎:“b社应当写一篇论文,为什么辐射76是负的?”

2. AppsFlyer:2018年全球移动应用买量广告支出达389亿美元

数据追踪分析平台AppsFlyer发布了一份《全球移动市场预测》报告,介绍了移动应用安装的广告支出及由此带来的下载量情况。

全球买量广告支出:2018年达389亿美元

报告显示,2018年全球移动应用买量的广告支出为389亿美元,到2020年会增加到641亿美元。增长的因素包括买量成本的提升、更多付费的推广活动、更多App数、移动用户数增加等。

值得注意的是,虽然2017年到2020年,这个安装数的增长是巨大的,但是其增速跟不上媒体成本的上涨幅度。因此,市场投放人员需要不断提高投放的效率。



移动应用增长的几大趋势因素

该报告同时指出了导致移动应用增长的几大趋势因素。

游戏。移动应用经济快速增长的主要原因,一是游戏,二是购物应用。这两种应用的非自然下载安装量占了总数的44%左右。尤其是游戏应用,占了所有app下载量的40%左右。从2016年到2018年,游戏在非自然下载安装量中所占的比例增长了26%,从27%上升至34%。

功能强大的设备。在硬件设备方面,新出的机型不仅功能强大,可以支持更加复杂和沉浸式的游戏体验,而且价格更加低廉。同时,这些设备容量也更大,尤其在发展中国家,这将不再是问题,因为一个设备可以容纳更多的应用。

应用商务。对于购物应用来说,这个类别是连接线下和线上的桥梁,尤其是考虑到移动线上购物越来越流行。(Forrester预测,美国零售额的34%——超过1万亿美元——将会受到移动设备的影响,这个数字到2022年将会上涨到42%)。

视频和音乐流媒体应用。这类内容消费正在快速增长,包括Netflix, HBO, Hulu, Spotify和其它应用。导致这个现象的原因可能是功能更加强大的设备、更实惠的数据包、及像4G、5G技术的兴起,让宽带更便宜和便捷。

最后,他们指出,这份报告的数据采样主要是来源于AppsFlyer的内部数据,包括350亿次下载、100亿美元的广告支出及7万个应用。此外,他们也使用了外部的参数数据。


3. 任天堂社长:业务核心可能会转变 希望扩大手游业务

任天堂曾打开了全球的游戏市场,但是,与硬纸板联动的新款游戏软件“任天堂Labo”销售低迷,在智能手机游戏方面也慢人一步。任天堂曾经的创新力衰退了吗?日本经济新闻(中文版:日经中文网)采访了该公司社长古川俊太郎。

采访内容节选:

记者:任天堂有没有陷入因过去开发的游戏机过于成功而难以再产生创新的“创新困境”?

古川俊太郎:我们并非只拘泥于本公司的游戏机。我们现在认为打包提供“Nintendo Switch”等自主开发的游戏机和游戏软件才是提供符合任天堂风格娱乐内容的手法,不过技术进步也在继续。为了提供符合不同时代需求的独创娱乐内容,我们将灵活思考什么才是最好的手法。

任天堂从30多年前开始推出家用游戏机。而任天堂的历史远不止这么长,在推出家用游戏机之前任天堂也一边艰苦奋斗一边思考应该提供什么样的娱乐内容。从长远来看,业务的核心可能从家用游戏机发生转变。灵活性和独创性同样重要。


记者:业绩剧烈波动的情况今后仍将持续吗?

古川俊太郎:正在思考减少业绩波动幅度的方法。希望扩大可持续获得收入的智能手游业务。此外为了让消费者在日常生活中更多地接触游戏和游戏角色,还开始涉足主题公园和电影等业务。希望能与游戏业务产生很好的乘积效果。

4. 《绝地求生》封号高潮又来了 欧美上万名外挂玩家被封号

《绝地求生》外挂横行,但官方也在不断努力打击外挂。最近游戏更新添加了针对“xRadar”外挂的检测机制,超过三万名玩家被封号,不少欧美职业选手或前职业选手也中枪被封号。

之前这款外挂被称为“最安全的PUBG绝地求生雷达辅助外挂xRadar”,利用的是VPN原理,不会修改游戏内任何文件。外挂使用者可利用手机或平板等作为第二块屏幕来作为自己的拓展区域。这块屏幕可以达到透视的功能,屏幕会显示附近玩家和物资位置。虽然瞄准和射击还需自己来进行,但这已经非常轻松了。

今年4月就有国内UP主在B站公布了这个外挂原理。直到前几天,这个外挂才被正式封禁。本次被封禁的全是欧美职业选手,国内和韩国职业选手没有相关信息爆出。主要原因是欧美职业选手基本处于线上状态。很多比赛都是玩家在自己家里打的,没有俱乐部监督,自然就让很多选手产生了邪念。

网友辣评:

softpol:“意思是缺钱了,让你们交钱买新的”

5. 《细胞分裂》新作实锤! 前育碧美女制作人透露曾参与设计

杰德·雷蒙德是游戏行业的知名美女制作人,也是《刺客信条》系列背后主要的驱动力,尽管已经从育碧离职,但她对公司的影响已经持续了很长时间。近日,杰德雷蒙德在毕尔巴鄂的一个粉丝节上接受外媒Gamereactor采访时就谈到了关于《细胞分裂》的一些内幕消息,杰德透露她在离开育碧之前,已经参与到《细胞分裂》新作的开发设计当中。

杰德雷蒙德表示在离职前她和她的团队曾有一个《细胞分裂》的新设计理念,但由于她已经不在育碧,所以不能够分享这些设计细节。

不过这也给《细胞分裂》新作带来了新的希望。此前《细胞分裂》的粉丝们曾期盼育碧会在今年的E3展上公布《细胞分裂》新作的预告,但结果只是一个谣言。育碧的首席执行官Yves Guillemot在接受采访时也只是暗示公司不会放弃任何长期IP,并没有透露更多细节。

6. NEXON在韩公布《地下城与勇士》手游 保持原作风格+新剧情

12月25日,NEXON在韩国举办的2018地下城与勇士嘉年华中公开了《地下城与勇士》手游。

《地下城与勇士》手游在继承原作特有的2D横版风格的基础上,以过去60级满级的时代为模板打造。游戏在维持原有世界观的同时,还会发生一些全新事件。也就是说,在保持原作风格的同时,推出崭新的剧情。

在活动现场,还公开了《地下城与勇士》手游的游戏视频。通过视频可以看到原作风格的游戏画面及技能效果,以及通过右侧的10多个技能按钮实现的多种技能及连击。除此之外,视频中还公开了副本,PVP,SD PVP,公会等目前正在开发中的部分内容。




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